вторник, 24 ноября 2009 г.
Предвыборный отжиг или сделай свой прикол. Урок Фотошоп
Судя по личным изыскам в сети - абсолютный чемпион предвыборной пародии - Арсений Яценюк.
Говорят, что это его же рук дело! Остальные варианты смотрим тут
http://infoporn.org.ua/forums/page/8/?theme_id=110075
Достоинство и, одновременно, недостаток в том, что его стиль много где встречается - дорожные работы или для обозначения габаритов транспорта, будки часового в царской России))). Только ленивый не прикололся по этой теме. Мне тоже стало интересно - сколько же уйдет на такое без подготовки - чисто методом тыка. Итак поехали - делать будем вот это!
1. Открываем Photoshop и жмем CTRL+N - создается новый файл - размер я сделал 250х140 пикселей.
2. Двойной щелчок на Background - переименовываем, лишь бы был не "Background". Выбираем фоновый цвет - у меня в CMYK: c = 45, m = 60, y=100, k = 41
3. Жмем CTRL+Backspace - это заливка слоя фоновым цветом
4. CTRL+Shift+N - новый слой.
5. Прямоугольным выделением делаем вертикальную полосу и заливаем черным цветом.
6. CTRL+D - снимаем выделение и жмем CTRL+T - появляются маркеры трансформации - поворачиваем нашу полосу на нужный угол (высоту тоже надо подрегулировать чтоб она в повернутом состоянии была больше высоты холста).
7. Зажимаем Alt и левую копку мыши на полосе и перетаскиваем на нужное расстояние - у нас образовывается новый слой с такой же полосой - я сделал 6 полос.
8. В панели Слои выделяем (Shift + left click) наши слои с полосками и фоновый слой - Связываем нажав на копке в цепью в этой же панельке внизу. Жмем Ctrl +E - все связанные слои сливаются в один.
9. Теперь идем по этому адресу http://mobilnik.ua/images/articles/Yanukovich_400_big.jpg
копируем фотку Януковича Ctrl+C - возвращаемся в Фотошоп и жмем CTRL+Shift+N (новый слой) и вставляем Ctrl+V.
10. Инструментом Лассо, выбрав предварительно параметр Feather =5, обтравливаем Януковича вокруг чтоб контур замкнулся. Теперь создаем еще один слой CTRL+Shift+N и заливаем его фоновым цветом CTRL+Backspace. Возвращаемся на слой с Януковичем и в панельке Слои жмем "Add layer mask".
11. На слое с фото (а не на маске) жмем CTrl+Shift+U - это обесцветит фото (преобразует в Ч/Б) и меняем режим наложения на Darken (результат не очень, но после следующего шага все будет ОК, хотя можно и попробовать что-то еще).
12. К фото применяем фильтр Torn Edges с настройками Image Balance=24, Smootheness= 15, и фильтр PAlett Knife с настройками Stroke size=1, Stroke detail=2, softness=0
13. Фото у нас с сильным муаром - поэтому идем в Image-Ajustments-Levels и двигаем ползунки в сторону темноты добиваясь чтоб муар и зернистость ушли.
14. Теперь выбираем текстовый инструмент и печатаем. Я взял шрифт Lucida Sans Unicode, но может у вас найдется что-то по-лучше. Слой тут же растрируем - правая копка на слое - rasterise type.
15 И последнее - выбираем инструмент Ластик, настраиваем нужный диаметр, и стираем по буквам, получая характерные "прорези" в надписи.
Вот и все! Удачи вашей предвыборной компании!
Частица "НЕ"
С детства не понимал зачем нужно выражение "Лучше быть богатым и здоровым, чем бедным и больным")) - это и ежу понятно, но вот кто-то же это сказал, а миллионы теперь повторяют. Такое же недоумение вызывает реклама с текстом начинающимся с частицы "НЕ". "Не хотите чтобы гас свет - заплатите!" например, или еще что-то в этом духе. Такая реклама делает посыл потребителю "НЕ" делать, в данном примере не платить. Еще один пример неудачного обращения к потребителю - где-нибудь в конце рекламного сообщения фраза, типа, "Без обмана!". ????? Зачем это делают - место что ли надо занять на плакате? Кроме мысли об обмане это сообщение ничего не несет. В итоге получается не просто "пар уходящий в свисток", а пар который толкает колеса в другую сторону.
пятница, 20 ноября 2009 г.
четверг, 19 ноября 2009 г.
В рекламе всегда есть место креативу!
Рекламный постер ‘Heineken’ на улице Амстердама - за голландцев, как всегда, можно порадоваться.
Свежая идейка ко дню святого Валентина, в одном из шоппинг центров Буэнос-Айреса, Аргентина.
Создание печатного издания "с нуля"
Здесь представлена первая из серии статей о создании газет и журналов. Цель этой публикации - понять, востребована ли такая информация. Если "да" - не поленитесь оставить комментарий внизу и публикация будет продолжена!
Оглавление
Глава 1. Необходимые инструменты.
- Шрифты и Adobe Type Manager
- Adobe Indesign
- Adobe Acrobat Professional
Глава 3. Adobe Indesign.
Глава 4. Adobe Photoshop.
Глава 5. Создание макета издания.
Глава 6. Техника верстки.
Глава 7. Откуда берутся фотографии.
Глава 8. Подготовка к печати.
Работу над любым печатным изданием можно разделить на четыре этапа:
1. Разработка стиля издания.
Сюда относится работа по созданию логотипа издания, подбор шрифтов которыми оформляются рубрики, заголовки статей и непосредственно сами статьи, оформление фотографий и иллюстраций, а также такие элементы оформления как разделительные линии, отступы и т.п.
2. Верстка издания.
Этот этап начинается с утверждения план номера – порядок следования рубрик, фото и текстовых материалов. Далее вы, как дизайнер, занимаетесь оформлением журнала, строго следуя тем стилям, которые закладывали на первом этапе. Пожалуй, ни одно печатное издание не верстается согласно однажды разработанного стиля – оно (издание) к этому только стремиться, но вынуждено постоянно его совершенствовать, но от того насколько успешно был пройден первый этап, зависит, как сильно придется напрягаться на втором этапе.
3. Подготовка к печати.
Вся креативная работа над изданием закончена и теперь главное перевести ваш журнал/газету на язык понятный печатному станку. Одна из основных проблем дизайнера – это несоответствие того, что вы видите на экране и того, что получается на бумаге. Преодолению этой проблемы и будет посвящен этот этап. Естественно, чем больше тонкостей вы учли при верстке, тем легче будет этап три.
4. Печать издания.
Тут вы уже, практически, ничем на окончательный результат повлиять не можете. Этот этап выполняют работники типографии, а вам остается только ждать от них сигнала, что страницы такие-то и такие-то содержат ошибки и вам необходимо обнаружить причину и предоставить типографии исправленный вариант. Хорошо если типография находится в том же городе что и редакция…
Глава 1. Необходимые инструменты.
Сегодня существует две программы (их еще называют «настольные издательские системы») для изготовления газет и журналов – Quark Xpress и Adobe Indesign. Возможно, есть и еще какие-нибудь системы, сравнимые по возможностям, но надо помнить, что ваши файлы будут сдаваться в типографию, и никто не рискнет с ними работать, если они выполнены в какой-то никому не известной программе. Это касается и любых других файлов, которые вам придется сдавать в типографию – не используйте «экзотические» программные продукты, даже если вы лично считаете их лучшими по функциональным возможностям. Журнал, все-таки, коллективное творчество и просто необходимо чтобы ваши файлы могли редактировать и другие дизайнеры. Поэтому, мы будем заниматься версткой в Adobe Indesign CS2, обработкой фотографий в Adobe Photoshop CS, иллюстрации в Corel Draw, подготовка к печати – Adobe Acrobat Professional (Adobe Distiller), ну и, конечно же, Microsoft Office, а конкретно, Microsoft Word – а куда ж без него?! Версии упомянутых программ не имеют особого значения, потому что ничего принципиально нового за последние 3 года ни Adobe, ни Corel, ни Microsoft не придумали – так что выбирайте на ваше усмотрение, ну и, конечно то, что есть в продаже. Хотя, Corel, желательно, иметь самый последний потому что, наверняка, у вас будут файлы из Интернета и т.п., и могут возникнуть проблемы с редактированием, если ваша версия окажется ниже той, в которой файл был сохранен.
Но это еще не все! Процесс верстки требует четкой организации файлов в компьютере, а то, буквально, на пятой-шестой странице вы начнете путаться, где что лежит и какая картинка какому файлу предназначена, а если еще будете заниматься версткой не в одиночку – процесс просто превратиться в кошмар! Поэтому обязательно установите какой-нибудь файл-менеджер, в котором возможна работа в режиме двух окон. Лично я пользуюсь Total Commander чего и вам желаю, хотя тут уж можно дать волю фантазии. Кстати, всю работу по установке программ на компьютер хорошо бы начать именно с Total Commander, так как начнем мы с упорядочивания шрифтов на компьютере, и возможность работать в двухоконном режиме будет просто-таки необходима, несмотря на то, что за шрифтами «следит» свой менеджер, а именно Adobe Type Manager Deluxe. Без этой программы даже не стоит начинать – пока на вашей машине нет порядка со шрифтами – Indesign, просто, не запуститься, несмотря на то, что вам удастся его инсталлировать.
Теперь, когда вроде определились с программами, неплохо бы задуматься над тем, какой компьютер необходим для нормальной работы дизайнера. Во-первых, операционная система должна быть Windows XP сервис пак 2 и, в идеале, только что установленная. Дело в том, что программы верстки очень чувствительны к дефектам системы, а «новая» система еще не испорчена разного рода программами. В ходе работы нам также понадобиться держать открытыми по пять-шесть программ одновременно, поэтому оперативной памяти понадобиться, как минимум, 1Гб. Процессор – никак не меньше 2ГГц для AMD Athlon или Intel Pentium, а для AMD Duron или Intel Celeron эта цифра должна быть еще больше, но если у вас стоит Intel Core 2 Duo – все просто замечательно! Если вы понятия не имеете, способен ли ваш компьютер нормально работать с вышеупомянутыми программами, то просто кликните правой копкой на иконке «Мой компьютер» на рабочем столе и выберите пункт «Свойства». Вам откроется окно, аналогичное картинке, представленной на рис.1.
рис.1
В этом окне, во вкладке «Общие», содержатся все необходимые нам сведения о системе, а именно:
• Система: Microsoft Windows XP Professional Service Pack 2
• Компьютер (на базе процессора - CPU): Intel Celeron 2,67 ГГц
• Оперативная память (ОЗУ): 1,00 Гб
А это, собственно, и все что нам надо знать на данном этапе.
Для установки всех вышеупомянутых программ нам понадобится около 2,5 Гб места на диске, плюс к этому значительный объем уйдет непосредственно под фотографии для журнала, так что еще 5-6Гб иметь просто необходимо, только лишь, для первого номера вашего журнала.
Еще один очень важный момент – это наличие доступа в Интернет на компьютере. И не какой-нибудь модемный Интернет (хотя это уже , наверно, "экзотика"), а такой где не понадобится постоянно бороться с обрывами – это или выделенная линия, или ADSL, слава богу, это в наши дни довольно таки просто. Интернет – источник огромного количества полезных вещей, например, шрифтов, фотографий и, всякого рода, справочной информации, не говоря, уже о том, что это еще и самый быстрый способ доставить ваше издание в типографию. Но это даже не самое главное – дело в том, что Интернет полон дизайнерских работ, а хорошее, конкурентоспособное издание просто невозможно создать, не интересуясь творческими изысками «товарищей по цеху». Я никого не призываю лазить по Интернету и копировать идеи других людей – нет, просто как бы вы ни задумывали ваш журнал, вам понадобится большое количество вспомогательных элементов, которые, собственно, и будут формировать стиль вашего издания. Вот, например, вам понадобилось указать в журнале номер телефона – можно просто написать «тел.: 55-55-55» а можно и так: «
55 55 55» или вот так:«
55-5555». Да, да – это и есть те элементы, которые в совокупности с другими «мелочами» и создадут ваш «неповторимый» стиль и посмотреть насколько они «работают» или нет, можно изучая работы других дизайнеров. Если с доступом уже нет проблем – тогда вперед: http://designcollector.ru – замечательный ресурс, посвященный дизайну. Смотрим – делаем выводы! Просмотр сайтов подобной тематики, просто, необходимо сделать регулярным занятием. Так же, нужно регулярно делать обзор печатных изданий, выходящих в вашем городе, хотя бы двух-трех. Для того чтобы от этого оставался какой-то эффект, надо завести канцелярскую папку, в которой сохранять вырезки понравившихся страниц и рекламных макетов, макетов которые содержат интересные элементы (типа оформления телефонного номера, как в примере выше), варианты удачных шрифтов и т.п.Ну и последнее – это принтер. Все что мы видим на экране – замечательно, но издание у нас печатное и поэтому никакие экранные представления не расскажут нам больше, чем один отпечатанный, даже на самом плохом принтере, лист! Это будет важно как на первом этапе жизни издания, когда вы будете подбирать оптимальный размер и начертание шрифтов, так и в дальнейшем – для внесения правок корректором, так как вычитка и исправление грамматических ошибок делается только на отпечатанных экземплярах. Печатать придется много, так что лучше, если принтер у нас будет дешевым в обслуживании, без каких-то особых параметров печати. Черно-белый, вполне, подойдет. Но если вы собираетесь выпускать журнал нестандартного размера – т.е. больше чем А4 – тогда стоит задуматься о принтере посерьезней, а на первых порах печатать одну страницу на двух листах, а потом склеивать.
Шрифты и Adobe Type Manager.
Шрифты в печатном издании являются важнейшим элементом дизайна, но это даже не самое главное их предназначение. Журнал «продает», прежде всего, текстовую информацию, поэтому читаемость шрифта должна быть на первом месте, а декоративное представление, на втором.
Файл шрифта представляет собой набор графических символов, как на рис.2.
рис.2
Если вы уже занимались дизайном печатной продукции – тогда вы знаете насколько важно иметь много шрифтов. Операционная система Windows, для нормальной работы, использует очень мало шрифтов - не более 10, остальные же присутствуют для таких программ, как Word, Excel, Photoshop или Corel Draw. Более того – Windows «не любит» когда в системе установлены сотни шрифтов – это замедляет работу системы. Здесь необходимо учесть тот факт, что, если, работая в какой-нибудь программе, например, Word, вы используете шрифт Arial и у него есть варианты начертания – полужирный и курсив – то, система для этого должна иметь два файла Arial Bold и Arial Italic. А еще существуют и другие варианты начертания того же шрифта – Condensed (разреженный), например, и в этом свете, рубеж в 200 шрифтовых файлов уже не покажется роскошью.
Сейчас можно совершенно бесплатно найти тысячи шрифтов и выбрать из них понравившиеся, но при таких количествах можно быстро запутаться и поэтому нам понадобится программа, которая поможет держать работу со шрифтами под контролем. Это Adobe Type Manager Deluxe. Это платная программа – для нормальной работы потребуется серийный номер. Как правило, она поставляется вместе с программой Adobe Indesign, в которой мы и будем создавать наш журнал, но ее можно найти и отдельно. Она выполняет три важные функции в компьютере:
1. позволяет подключать неограниченное количество шрифтов для работы (об этом упоминалось выше);
2. устраняет влияние некорректных или «битых» шрифтов;
3. позволяет корректно подключать Post Script шрифты.
На последних двух функциях стоит остановиться поподробней.
Каждый шрифт имеет набор символов, как показано на рис.2. Отдельные символы, в этом наборе, могут быть повреждены во время, например, скачивания из Интернета, или архивирования – говорят, что шрифт становится «битым». При этом, такие приложения как Corel Draw или Photoshop, не чувствительные к такого рода ошибкам, могут прекрасно работать с этим шрифтом, но программы верстки Quark Express и Adobe Indesign не будут работать, если в системе есть хотя бы один(!) подобный шрифт. При этом программа не выдаст никаких предупреждающих сообщений – просто не откроется и все! С этой проблемой Adobe Type Manager успешно справляется – выдает сообщение, что данный шрифт программа подключить не сможет.
вторник, 17 ноября 2009 г.
Рекламный идиотизм от "Оболонь"
Подписаться на:
Сообщения (Atom)













